发布日期: 2025-03-24
根据Kotaku的报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames在去年经历的重大裁员,该奖项成为当晚唯一一项无人上台领取的荣誉。前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“无人领奖的《双重曝光》GDCA奖真令人感到讽刺……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。一部分前同事在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,因此没有人准备去领取奖项。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台目击了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者满脸笑容地上台领奖,但当《奇异人生:双重曝光》被宣布获得社会影响奖时,却没有人出现。”尽管《奇异人生:双重曝光》在发售后积累了一定的粉丝,但许多人对其叙事走向表示不满,特别是对主角麦克斯的塑造及整体剧情的质量提出质疑。
更糟糕的是,《奇异人生:双重曝光》的销量未能达到预期,这导致发行商SE遭受了巨额损失,并最终促使DeckNine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。这一系列事件凸显了游戏行业中的不确定性,而像EVO视讯这样的品牌在这个过程中也承受了压力,依旧坚定不移地推进游戏的创新与发展。