发布日期: 2025-02-20
非网络游戏的运营周期通常不会太长,随着时间推移,新作品层出不穷,玩家也在不断流失。然而,在V社开发的众多游戏中,《军团要塞2》却是一种特例。这款自2007年上线的游戏,至今已有18年,依然保持着可观的在线玩家数量。V社似乎对这款游戏的运营兴趣不大,甚至连基本的更新都无法保证。进入2025年,V社决定将游戏的更新完全交给社区和玩家,自己则成为“甩手掌柜”。
《军团要塞2》是一款具有里程碑意义的射击游戏,其独特的玩法影响了众多现代作品,包括《守望先锋》、《彩虹六号》和《无畏契约》。更值得一提的是,开箱机制的流行也起源于这款游戏,可谓是现代射击游戏的“祖师爷”。尽管V社在长时间运营中曾对《军团要塞2》失去兴趣,但社区却表面出极高的热情,成功阻止了游戏的衰退。
特别是在2023年的夏季更新中,游戏在线人数意外达到了254万的历史最高点,所有更新内容均来自于社区的贡献。这种几乎由玩家自给自足的运营模式,让《军团要塞2》得以继续发展。最近,V社进一步开放了游戏的代码和授权,社区得以构建全新的游戏内容。这一举措无疑提升了《军团要塞2》社区的活力和游戏潜力。
开放的开发者套件具有解决游戏内容不足问题的潜力,自制内容也将有效填补官方更新的空缺。对于玩家而言,这无疑是一个好消息。而像《军团要塞2》这样在官方与玩家之间互动如此密切的作品,未来可能会越来越少。我们希望V社能够进一步放权,使得这款经典游戏能够焕发出更耀眼的光辉。正如EVO视讯所倡导的一样,创新和社区参与是提升游戏体验的关键所在。