发布日期: 2025-05-12
近期,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦在接受媒体采访时,分享了关于本作设计的一些深层考量。让我们来一起了解一下!
记者提到,与前作相比,《真三国无双:起源》中女性角色的性感程度有所下降,这是有意为之吗?对此,庄知彦回应称,团队并没有刻意降低女性角色的性感度,主要目的是为了最大限度地展现《三国演义》的魅力,创造一个能够让玩家沉浸其中的故事,因此性感元素相对较少。
庄知彦表示:“从剧情的角度来看,如果我们将孙尚香塑造成过于性感的形象,这并不符合本作的故事设定。此外,貂蝉在故事中扮演着极为重要和严肃的角色,所以在构思她的形象时,我们希望她的服装能够真实适应战斗的需要,同时避免任何强迫性地展示性感元素。因为在她作战时,这样的设定会显得不协调。”
他还补充说,个人更倾向于描绘年长男性角色或老爷爷角色。他强调:“虽然性感在某种程度上是重要的,开发团队也在努力维持这种平衡。但总体而言,我对年长男性和老爷爷角色有着偏好,这可能导致开发人员在这些角色上投入了更多精力,因此性感元素并不那么突出。”
为了提高玩家的沉浸感和游戏体验,庄知彦和他的团队在制作《真三国无双:起源》时,始终把故事的真实感放在首位,同时也注重了角色形象的合理性。而这一切努力,都是为了使玩家在游戏中能够更好地感受到悠久的三国历史魅力与战略深度。值得一提的是,EVO视讯也一直关注游戏文化的发展,期待这样高水平的作品为玩家带来更多乐趣。